Стелс FPS, который вы будете любить и ненавидеть
Проект IGI является тактическим первого лица действие - шутер , в котором вы играете в качестве секретного агента , которому поручено получение информации о украденной ядерной боеголовки. Разработанная Innerloop Studios и изданная Eidos Interactive в 2000 году, эта игра также известна как Project IGI: I'm Going In и содержит скрытые миссии, напоминающие серию Metal Gear Solid . Это породило продолжение под названием IGI-2: Covert Strike .
Опасная жизнь секретного агента
Проект IGI следует истории агента Джоунса, которому поручено захватить Джозефа Прибой с целью получения информации о пропавшей ядерной боеголовке. Вы проходите уровни миссий в разных местах, где вам нужно выполнить цели , чтобы приблизиться к текущему местонахождению Прибой. Они откроются после завершения предыдущей миссии. Аня сопровождает Джона через наушник - это Аня, которая ставит ему свои цели, указывая на интересные области.
Вы начинаете с 4 оружием : боевой нож и три разных оружия. У вас также есть бинокль и карта, которая содержит ваш журнал прогресса и целей. Чтобы получить больше предметов, таких как боеприпасы, гранаты и аптечки, вам нужно изучить текущее местоположение, но оружие и их боеприпасы можно легко разграбить, уничтожив врагов, поскольку они не исчезнут . Таким образом, стоит быть терпеливым и устранить всех враждебных NPC, чтобы держать себя в запасе.
В игре особое внимание уделяется скрытности, так как есть камеры и будильники . Вы можете взломать охранные здания, чтобы отключить камеры на несколько минут, но у них есть скрытый таймер, поэтому рекомендуется уничтожать их, когда это возможно. Аварийные сигналы также могут быть отключены с помощью кнопок, разбросанных по всему месту, но они будут звучать снова, если враг будет достаточно предупрежден. К сожалению, они часто пропускают ваше присутствие.
Приготовьте свое разочарование
ИИ бедного врага - один из главных недостатков игры. У них ограниченный диапазон обзора и звука - даже если вы стреляете по одному из пистолета без глушителя, они обычно не слышат его и могут даже не видеть мертвое тело, если они достаточно далеко. Тревоги также не затронут всех врагов - хотя, в некотором смысле, этот предел может быть связан с отсутствием в игре несмертельного метода устранения , который не издает никакого звука.
Еще одна проблема в игре - полное отсутствие системы сохранения . Там нет контрольно-пропускных пунктов, чтобы загрузить вас в середине миссии. Как только вы умрете, миссия провалится, и вы вернетесь к началу , весь прогресс будет потерян, а большинство миссий длинные. Это не помогает, что у вас нет никакого способа победить врагов без их шума, так что это просто делает игру разочаровывающей.
Последняя проблема - отсутствие многопользовательского режима , хотя это не так уж важно в игре. Тем не менее, все еще неутешительно видеть, что стрелялка реализует тактическую тактику скрытности и не дает игрокам возможность объединиться или пойти против друг друга, как другие стрелялки своего поколения. IGI-2: Covert Strike получил этот режим - и возможность сэкономить - только потому, что фанаты этого хотели.
Ориентир для будущих стелс-игр
Project IGI на самом деле был долгожданной игрой, так как в то время он отличался стилем игры от других игр FPS. Тем не менее, серьезная нехватка жизненно важных функций и общее унылое программирование ИИ в ответ на действия игрока сделали для неудовлетворительного опыта. Удивительно, однако, что это все еще стало популярным и теперь является ностальгической частью в детстве поклонников стелс- шутеров.
Отзывы пользователей о Project IGI
Вы пробовали Project IGI? Будьте первым, чтобы оставить свое мнение!